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大黑《仙魔诀》制作人专访:再铸西游神话经典

2015-01-05 13:46:37作者:网络 手机订阅 我要评论()
导读: 内测将至,我们特邀请《仙魔诀》制作人薛谦先生,让他来为我们解读暗黑西游背后不为人知的秘密。

中国千年文明,演绎了夸父追日的震撼,精卫填海的悲壮,哪吒闹海的荡气回肠。那如梦似幻的传奇,让年幼的我们沉迷,也让如今的我们怀念。2015年1月6日11:00,大黑游戏《仙魔诀》不删档内测来袭,其将回归神话本源,为我们重新诠释西游记的传说。内测将至,我们特邀请大黑游戏新游《仙魔诀》制作人薛谦先生,让他来为我们解读暗黑西游背后不为人知的秘密。

【采访资料】
姓名:薛谦
职位:大黑游戏新游《仙魔诀》制作人

页游网:你好,感谢您百忙接受采访,首先来和广大玩家们打声招呼吧!

薛谦:大家好,我是薛谦,是《仙魔诀》制作人,很高兴能在这里与大家见面。

页游网:中华传统神话种类繁多,为什么要以西游神话作为游戏核心背景呢?

薛谦:传统神话源远流长,是中华传统文化不可切割的一部分,而作为传统神话的一大分支,《西游记》将神话中的各种独有元素囊括其中,可谓是神话的精华所在。从一个游戏的人角度来说,传统神话中各种天马行空的,极具创造力的元素,是我们创作的灵感所在,而通过神话题材才能够更好的展现游戏的魅力。而站在受众角度来看,《西游记》作为中国古典四大名著之一,相信不少70、80后,乃至是90后都是看着《西游记》长大的,其流传度相对于其他神话故事来说都更加宽广。通过多方考量,我们决定将西游神话作为游戏核心背景。

页游网:就游戏研发角度而言,西游是个怎样的概念,而在游戏中又是怎样得以体现的?    

薛谦:西游可以说是一把双刃剑,因为对于每位玩家来说它并不陌生。我们可以借助西游的名气,短时间内让广大玩家了解我们的产品,而弊在于市面上充斥着太多的西游产品,若是没有自己的特色则很容易走向失败。于是,我们以独特的暗黑视角,将经典西游剧情重新定义,并以开放式的剧情打造诸多开放式玩法。在暗黑世界观下,研发团队凭借25年的游戏制作经验,将大型端游技术与神话元素相结合,创造出许多仙气十足的创新性玩法。

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