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《神之皇冠》主美专访:指尖描绘史诗魔幻巨作

2015-02-10 17:14:35作者:乐乐鼠 手机订阅 我要评论()
导读: 《神之皇冠》是一款以西方魔幻背景为题材的2D横版即时战斗MMORPG页游,恰逢此次游戏开启弑神终测,小编特意采访到《神之皇冠》的主美,让大家对这款游戏有更深入的了解!

《神之皇冠》是一款以西方魔幻背景为题材的2D横版即时战斗MMORPG页游,MOBA玩法与横版的完美融合,除了保留经典的RPG元素,游戏中主、副武器相互切换更是一大创新,近战远攻变换随心,范围群伤、精准打击、绝伦控制,完美的战斗节奏,加上自主召唤各种类型的士兵助阵,带给你次时代全新的战斗体验!恰逢此次游戏开启弑神终测,小编特意采访到《神之皇冠》的主美,让大家对这款游戏有更深入的了解!

《神之皇冠》游戏官网   

【采访对象】

《神之皇冠》主美:向导

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《神之皇冠》主美:向导

页游网:非常高兴您能接受我们的采访,首先给玩家介绍下自己吧。

向导:大家好,我是首款街机MOBA页游《神之皇冠》主美向导!很高兴能接受这次专访。入行多年,我在第七大道曾经历了著名的《弹弹堂》等项目,为各种题材风格各异的游戏画过原画和美术资源。现在负责《神之皇冠》的原画、角色动作、UI和特效表现,基本关于美术的工作由我全盘协调统筹。

页游网:我看到《神之皇冠》无论是宣传视频,还是游戏原画到游戏画面都非常出色,所以美术团队应该很强大吧?

向导:我们美术团队一共有13个人,虽然大家很年轻,但项目经历都非常丰富。所谓初生牛犊不怕虎,所以契合游戏选材,我们也在游戏美工上不走寻常路,用北欧神话、希腊神话和凯尔特神话的元素进行了重组和再设计,给玩家全新的视觉体验和感受。

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页游网:《神之皇冠》故事背景融合了北欧神话、希腊神话和凯尔特神话,那在美术上你们做了什么前期工作呢?

向导:《神之皇冠》游戏故事背景选材于希腊神话、凯尔特神话和北欧神话,并把三者选材进行了融合,打造出一个宏伟充满史诗感的神话国度,打破了现在市场上“修仙”、“历史”、“玄幻”三大题材的垄断。但由于缺少成功的前作学习和借鉴,要用横版的画面,真实的展示和还原游戏背景较为困难的的。所以我们美术团队查阅和学习了相当多的三大神话内容和背景资料,并向许多国外著名的单机游戏和端游进行借鉴和参考。

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页游网:在游戏画风上,《神之皇冠》有什么创新和特色?

向导:游戏的美术采用了写实画风,不仅完美契合游戏神话题材,同时更大幅提升了游戏场景史诗感。在人物塑造上,神之皇冠男性角色以写实风格刻画得英俊潇洒,而女性则妩媚“动人”,至于多动人我就不说了,喜欢的玩家可以去游戏好好品味。在场景的塑造上,《神之皇冠》游戏的场景在写实基础上更加入了环境光照的效果,使得角色在不同的环境下可以呈现不同的色彩,效果更加真实,使用户感受次世代的街机感受!

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页游网:设计和制作如此精美的场景一定花了不少心思吧?能介绍下你们团队花了多少心思制作出了这么精美的场景吗?

向导:在研发一款游戏的项目组中,最苦逼的永远都是美术人员。而神之皇冠众多精美的原画,丰富的素材,高大山宏伟的场景,上百种怪物模型和酷炫的装备背后,则是我们美术人员默默通宵无数天,辛勤奉献用血汗和黑眼圈换回来的劳动成果。我们组常常会为一个人物细节的设定争论很久,也会对各种体型风格、比例和动作等进行无数次的尝试和调整,只希望能带给玩家更多欢乐,让产品更加完美。

页游网:后续《神之皇冠》在美术上还会有哪些改进和完善?

向导:后续我们将继续对游戏的战斗特效进行优化,塑造更有表现力的战斗画面。并且会继续专研场景氛围的表现和塑造,尽可能给玩家更丰富的体验。也会继续加强场景的光影效果和细节表现,追求更精致的游戏画面。

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页游网:感谢您能接受我们的采访,最后还有什么要跟玩家分享的吗?

向导:我们的目标是把产品做到极致。从立项开始项目组里40几号人对整个项目倾注了所有的心血,我们也期望着《神之皇冠》能够实现我们当初的预期——那就是“做一款轻度的MOBA类页游,让每一个玩家随时随地能感受到MOBA的乐趣。神之皇冠留档内测正在火爆进行中,各位玩家可千万不要错过哦!

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【编辑:乐乐鼠】

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