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墨麟集团2014全年流水24.18亿 2015目标40亿

2015-02-27 16:10:19作者:网络 手机订阅 我要评论()
导读: 墨麟集团从2011年11月开始创业到现在3年多时间,从20人发展到现在的1700人。集团旗下由深圳墨麒、成都墨龙、上海灵娱、成都墨灵、上海墨鹍、深圳墨一、武汉鱼之乐、锐游工作室、上海掌鱼等众多研发品牌组成,全线发力手页端游。

海外市场布局成重中之重 实现国内国外双线开花的目标

2014 年,中国自主研发网络游戏海外市场销售收入达到30.76亿美元,比2013年增长了69.02%。其中客户端类占总出口网游数量的27.7%,网页游戏占30.9%,移动类游戏数量占比达到了41.4%,实际销售收入12.73亿美元,以同比增长366.39%的惊人数字排名第一。

不论是页游还是手游时代,进军全球成为很多游戏企业的战略布局。面对广阔的海外市场,谁都有机会成功,成长和发展的机会显然更大,同时,也跟世界级的对手们站在了同一个竞技场上。陈默此前在265G的采访中表示,很看好海外市场,同时海外市场的布局也是重中之重。《秦美人》、《大闹天宫OL》、《战龙三国》、《风云无双》等众多墨麟集团精品已热销港澳台、日韩、东南亚、欧美等地区,还成功进军巴西、土耳其市场,其中不乏有产品海外收入已逾亿元。墨麟集团旗下2015年海外策略仍将继续朝着全球化的发展定位稳步推进。

2015的征程: 实现全年流水40亿的目标

集团董事长兼首席产品官陈默坦言,在全新的2015年,墨麟不仅要发布多款游戏大作,更提出2015年要实现全年流水40亿的目标。

墨麟依托页游研发积累的经验,对产品和玩家理解的深入,2015年,墨麟将加大涉足手游研发领域、稳步端游研发,并加快海外市场涉足,实现国内国外双线开花的目标。

2015 年,CP的研发力度更多的转向精品策略,相对于行业对精品的定义,无外乎在产品前期的美术、玩法,后期运营上线后的流水。集团董事长兼首席产品官陈默曾在演讲中称,游戏是一根扁担,一边挑起乐趣,一边挑起盈利,失去了可玩性,单讲商业模式是没有意义的,而只有可玩性,却没有商业模式的是福利,也不是游戏。换言之,一款好的游戏不止表现在上线后的流水、游戏后续的张力和长寿、树立游戏的品牌度,让玩家们不离不弃,更应该助力公司发展到更高级的阶段。

认真、任性,是墨麟人的一种态度。作为一家游戏行业推崇的CP,265G也和玩家一起期待有更多“任性”的游戏上线。

【编辑:网络】

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