近日,腾讯Ye游节?枪战季正式公布活动大数据,四天时间共吸引了335万玩家参与活动,累计拿走了超过百万的实物/货币奖励和上亿元虚拟道具奖励,玩家的活动参与次数更是多达9000多万次。作为年度狂欢节之外的首个“细分品类主题季”,此次枪战季从数据来看无疑是非常成功的。
话说回来,究竟这个Ye游节为何能够如此火爆?是海量奖品引发的轰动效应?还是大肆宣传所促生的人气泡沫?
让我们来看一下此次枪战季的具体参与方式。活动中,玩家可以通过领取新兵子弹及完成悬赏任务的方式积攒子弹,一旦子弹数达到或超过某种奖池最低要求,即可以先到先得的方式抱走其中的任意一种奖品,而一旦你将某款游戏的全部任务做完,那么还将领取百战枪王勋章,参与最后的终极大抽奖。
看起来逻辑很简单?且跟笔者一起看看堪称神级的数值体系:850、1000、1250、1300四档奖池,分别对应新手玩家、普通玩家、高端玩家、骨灰级玩家四种不同的人群,无论是何种水平的用户,都可以根据自己的实际水平、以及游戏的上手程度来完成不同难度的任务,以求在最短时间内收获最丰厚的奖励。
第一个精彩设定来了!
四种不同类型的用户,为了攒够子弹而去完成游戏任务的过程,正是他们被教育成游戏新进用户的过程。
对于“热血新兵”而言最重要是跨过注册游戏的门槛,他们只需完成1天的签到分享收藏等常规任务,再随便选择1款游戏体验1局枪战,就可以获得857发子弹,拿走初级奖励。
“铁血老兵”们需要选择1天的常规任务+1款游戏高级任务,或者至少连续3天常规任务+1款游戏基础任务,恰好可以获得1001发子弹。而无论选择哪条路,游戏都会有足够长的时间留住老兵们的目光。
更高级的“特种精兵”为了第三档奖励,需要至少完成1款游戏的全部任务,要知道三款游戏的最高级任务都有胜利次数的要求,享受过游戏内爽快胜利感觉的射击高手,黏性当然会更高。
因为活动限制了每人只能领取12次任务奖励,为了用最快的时间攒够子弹来抢大奖,最顶级的“百战枪王”们实际需要在三天内完成全部三款游戏的最顶级任务,才能攒够1300发子弹兑换最高级的奖励。
数值策划如此恰(吝)到(啬)好(龟)处(毛),仍然有三百多万玩家热情如火涌入其中,关键诱因是本次Ye游节?枪战季的奖池设定。