半年业绩不及预期
根据近期的公告,游族网络除主营业务外,拟使用5亿元人民币的自有闲置资金投资理财产品,提高资金使用效率,获得一定的投资收益,进一步提升公司整体业绩水平。
数据显示,国内市场并购溢价一般在3~5倍左右,海外成熟市场比国内新兴市场要低。但是,2012年以来国内游戏公司的并购溢价率普遍在10倍以上。掌趣科技、爱使股份、顺荣股份、大唐电信、美盛文化等多家涉足游戏的上市公司无一例外。游族信息的近33倍溢价率更是创当年游戏并购估值新高。
对这一现象,多位分析师指出,目前网络游戏是高成长行业,高溢价并购可看作并购方对网游未来业绩看好。但目前国内网络游戏竞争非常激烈,若业绩未达到最初的预期,这将对上市公司盈利造成压力。
8月末,游族网络发布2014年中报,正式上市后首份业绩出炉。中报显示,游族网络上半年实现营业收入3.98亿元,同比增长41.94%;归属母公司所有者的净利润1.64亿元,同比增幅达64.35%。
尽管业绩增长迅猛,但是与游族借壳上市时的承诺还有一定差距。重组预案中,游族信息承诺2014年扣非后净利润不低于3.87亿元,从2014年上半年净利润情况来看,只实现了承诺的42%。
对此,游族网络回应表示:“按照往常的情况与公司年初的计划,公司下半年上线的游戏比上半年多,而且往往重量级游戏也会在下半年上线,因此公司下半年的利润会高于上半年。按照年初的游戏上线计划,公司对完成今年的利润承诺有充分的信心。”
根据近期的公告,游族网络除主营业务外,拟使用5亿元人民币的自有闲置资金投资理财产品,提高资金使用效率,获得一定的投资收益,进一步提升公司整体业绩水平。
两大战略胜算几何
8月,游族网络公告,拟从自有资金出资9800万元投资上海光雅投资中心(有限合伙)。
随着上市资金注入,游族网络的战略布局随之拉开。按照林奇的描述,游族网络未来的两个战略目标是“大IP”与全球发行。
林奇认为,在整个文化产业中,电影、动漫、游戏三大产业具备最成熟的商业模式,并且同样需要运用IP打造知名文化品牌。因此,游族网络提出了大IP战略,将游戏与其他文化产业更紧密地结合,以IP为核心,不断地向各类轻娱乐领域进行渗透,打造全球化轻娱乐品牌。
而通过打造大量顶级IP,凭借优秀数字娱乐内容,游族网络的最终目标是打通全球市场。
目前,游族网络已加入2014年发行大战,推出+U计划,依托精品助力发行,筹备20亿资金投资业内有实力的研发团队。
游族网络COO陈礼标曾表示,优秀的创作团队会被考虑吸纳进公司,上市后公司资金更加充裕,如果有合适、互补型产品类型的公司,也并不排除并购的可能。
8月,游族网络公告,拟从自有资金出资9800万元投资上海光雅投资中心(有限合伙)(以下简称“光雅投资”)。并表示,通过投资光雅投资,从而收购或参股符合公司发展战略需要的目标企业,以并购重组等手段达到产业整合的目的。并借此优化公司产业布局,加快实现战略目标。
此外,看到手游市场的巨大空间,游族网络也在布局手游,配合下半年手游产品的发行,还会同期推出相关动漫。
然而,当下游戏行业的IP成本、研发人员成本、渠道推广成本正面临快速上升期,没有足够的资金、核心技术与资源储备的中小研发商将无法立足,亦有业内人士认为今年会有60%-70%的研发商退出竞争。
【编辑:网络】