忽然一周,网页游戏界似乎上演了另一场“苹果发布会”。在此之前,页游还沉浸在上半年《黑暗之光》、《大天使之剑》短暂爆发后的冷静期;在此之后,特别是进入10月份以来,多款新作密集连发,让“冰冻”多时的市场,有了回温的迹象,甚至连手游厂商,也赶来分一杯羹。
如此场景,不禁让人想起,苹果发布会之前,全球都在唱衰“乔布斯之后,苹果再无期待”,而发布会之后,爱疯6却一跃成为苹果历代销量之首。那么,我们是不是也能像对待苹果一样,宣告网页游戏将“王者归来”,在2014年末迎来转机呢?
2014年上半年,网页游戏虽首次被移动端超越,但其依然在2014上半年取得105.72亿元市场规模,保持着相对稳定的增长速度。而在“红海竞争”的作用下,页游百家争鸣的格局,逐渐由各大厂商分封割据取代。进入2014下半年以来,承受端游、手游、单机多方压力的网页游戏,呈现出厚积薄发的趋势,特别是从10月新游收录暴增情况来看,页游新作井喷势头已趋明朗,同时,多方资料也显示页游用户回归意向也日益明显。
借助市场利好趋势,众多页游厂商也顺势展开了新型产业布局,一直以快攻猛打著称的37游戏,仍然坚持“强IP”策略,并与巨人网络达成了页游合作计划。游族则以9800万收购4399持股公司9.5%份额,并涉足电影业,展开多向发展,力求打造轻娱乐产业。
哥们网最近也是动作频频,先后发布了多款主流题材重磅产品,其中,ARPG仙侠《剑尊》虽然延期测试,人气却依然居高不下。而后,哥们网继续发布两款新作,除了业界盛传与南梦宫合作的SLG《打天下》以外,更公布将独家代理连续多周蝉联排行榜首的手游大作《格斗江湖》网页版。这一系列紧锣密鼓的举措,在近期页游市场也是一石激起千层浪。哥们网此举,可谓是螳螂捕蝉黄雀在后,其围剿市场的意图已日趋明显。
面对瞬息万变的市场,盲目的扩张联合,也许会带来物极必反的效果。但在经过长达一年的蛰伏后,网页游戏市场或将在2014年末迎来重大转机。不论是哥们网、游族还是37游戏等各大厂商的布局,我们也不难看出,2014第四季度网页游戏行业或将迎来又一轮“红海争霸”。究竟在这场竞争中,谁将占领先机,撬动“巨头”分封格局?页游市场又将发生怎样的变化,我们也只有拭目以待了。
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