近日,《火影忍者OL》在东京举办了一场发布会,宣布了11月10日不限号测试的开启,同时也与万代正式公布了火影手游的合作。
万代大楼
对于这次不限号版本会有哪些新内容会和玩家见面,想必大家也很好奇。页游网第一时间对《火影忍者OL》项目组进行了独家专访,得到了第一手资料。至于新版更详细的玩法,请大家继续保持关注,页游网将陆续放出相关内容。
发布会现场
快速了解新版内容:
剧情:自来也豪杰物语
PVP:仙界战场,随机加入妙木山、湿骨林、龙地洞三大阵营中,进行百人混战
公会战:忍界大战,50V50的公会战
剧情进展到自来也豪杰物语 全新PVP模式开放
页游网:在即将开放的测试中,玩家会迎来哪些新的内容?
《火影忍者OL项目组》(以下简称:项目组):继承不限号测试中,轮回眼对仙法的对决即将展开。玩家会迎来全新的剧情篇章,剧情进行到自来也豪杰物语的阶段,和自来也老师共同探索轮回眼的奥秘,和鸣人一起去妙木山修行仙法。
未来的更新上,我们会保持每周一次的更新,至于大的游戏系统和玩法等更新,大约是一个月一次,未来会将玩家熟悉的人物逐步的放出。全新的PVP模式,仙界战场也将同步登场。
页游网:此次版本中加入了新的PVP玩法,请您简要介绍一下这一PVP玩法有什么样的特点?
项目组:本次的PVP系统叫仙界战场,是一个比较休闲的PVP玩法。玩家会随机加入到妙木山、湿骨林、龙地洞三大阵营中,进行百人混战。
《火影忍者OL》制作人张晗劲讲解战斗系统
页游网:此次推出的忍界大战会是一个什么样的内容?玩家和玩家之间需要如何相互配合来取得胜利?
项目组:忍界大战是组织之间的对战,单个公会最多50名玩家将对战另一个公会的50名玩家。
忍界大战不是简单的战斗力比拼,而是一个斗智斗勇的场所。首领的排兵布阵,每个成员的阵容和手操在这个模式下都非常重要。
多人战场上的战术和单人对战很不一样,技能攻击范围大的忍者(AOE能力强的忍者)将会在这个模式下有很好的发挥。
页游网:以副本为驱动的游戏,通常来说都存在内容消耗过快的问题,《火影忍者OL》方面,会通过什么样的方式来解决副本消耗的问题?
项目组:我们希望玩家将游戏时间更多的花费在“有乐趣的玩法”上,所以未来《火影忍者OL》会加入更多围绕原著剧情展开的玩家互动玩法,包括即将上线的仙界战场和正在开发中的忍界大战。
腾讯与万代宣布手游合作
页游网:在CJ期间,《火影忍者OL》方面曾经说过,会坚持做原著剧情。在火影即将结束的时候,未来《火影忍者OL》在游戏内容方面有什么样的打算?是否会开始制作更多的原创性剧情?
项目组:火影的世界观非常丰富,我们合作方cc2的《究极忍者风暴》系列用了10年才吃透这些剧情,而相比之下《火影忍者OL》还非常年轻。有相当多的东西等着我们去尝试和发掘。
火影忍者手游负责人
页游网:我们了解到《火影忍者OL》的手游也在开发中,能否透露一些相关的消息?
项目组:由于公司对《火影忍者》的理解非常深入(注:《火影忍者》手游已确定是ACT类型的游戏),所以手游的开发非常顺利,希望大家能保持期待,等待手游的上线。
页游网:除了在手游和页游方面的计划外,围绕火影这一IP,未来腾讯方面还有哪些计划?特别是在漫画完结这一大的前提之下。
项目组:《火影忍者》漫画虽然完结了,但是“火影”的热度不会衰退,腾讯在火影IP矩阵中,涵盖了页游、手游、动漫等等方面,我们会尽可能为火影粉丝提供综合性的多元粉丝聚集地,尽力满足火影粉丝各方面需求。希望《火影忍者》IP矩阵的构建,会让粉丝获得更多的乐趣。
【编辑:文子】