12月17日消息,第十一届中国游戏产业年会今日在海口市举行。本届年会以“游戏——梦想的翅膀”为主题,关注原创产品的研发以及自主品牌的扶持。游族网络COO陈礼标在会上演讲表示:随着轻游戏的全球崛起以及泛游戏跨界融合的加速,游族网络迎来了最好的时代。他认为游戏的全球化将是精品的全球化,游族将立足精品展开影游联动,未来两年把海外收入做到国内的2倍。
海外市场成游族重点
以页游起家的游族网络在面对国内页游市场逐渐饱和的大趋势下,开始积极拓展海外市场。陈礼标在演讲中表示,以页游、手游为核心的轻游戏在全球范围内高速发展,游族网络的海外收入目前占公司总收入30%,明年整个数字将扩大到50%以上,未来两年内提到到国内收入的2倍。
陈礼标的信心来自于《女神联盟》今年在海外的强力表现,这款去年12月在北美、中国**先行一步上线的轻游戏产品,8个月实现海外月流水千万美金的突破,目前月流水峰值已接近1500万美金。此外,《女神联盟》日前还被Facebook评为该平台2014年年度最佳新游戏,这是国内游戏鲜有的殊荣。
除了页游2014年在海外有不错的发展,游族网络的手游也以《女神联盟》领衔正全面出海,12月初《女神联盟》手游繁体版已在中国**上线,并迅速拿下中国**iOS免费榜第一名。陈礼标透露,《女神联盟》手游的英语、俄语、阿拉伯语等多个语言版本也将在未来几个月陆续上线,届时与页游在全球范围内形成合力。
国产精品全球化爆发
陈礼标认为游戏的全球化是精品的全球化,2014年是国产原创游戏在全球市场量变到质变的一年。类似《神曲》、《女神联盟》这样在海外市场爆发的产品绝非偶然,以后必将会越来越多,千万美金月收入将是海外精品起步。
游戏工委的报告显示,2014年1-6月中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入达到8亿美元,同比增长66.7%,远超国内整体游戏市场46.4%的增速。对于大部分厂商来说,海外业务已成为企业收入的主要增长点,而众多参与者的竞争也带来了海外发行门槛的提升。
在陈礼标看来,基于精品的全球化服务体系逐渐成为发行商的核心竞争力。他在演讲中介绍,游族网络目前从产品本地化、服务社群化、推广精准化、合作多元化四个层面构建健全的发行体系,《女神联盟》在海外的成绩来自于近20个语言版本的上线、60多个国家的推出、1000多家海外合作商的支持以及上万次本地化修改的跟进。
泛游戏产业加速跨界
陈礼标在演讲中还提到整个泛游戏产业呈现出的跨界融合趋势。一方面,行业内部各类业务的融合促进了产业成熟度上升,专业公司引领市场。另一方面游戏与影视、终端的跨界迅速展开,而游族网络也在这些领域都有布局。诸如游族网络携手游族影业通过影游联动的F3模式以《三体》为首款跨界产品同步推出电影与游戏,在上海、南京等地建立研发中心覆盖移动应用与硬件设备研发。
此外,他还强调近年来行业政策、环境的利好也在一定程度上提高精品产出率,移动游戏审批程序缩减、电视游戏行业解禁都是新的机会,而4G普及、移动终端性能和使用率不断提升、国家三网融合战略实施则为整个产业的蓬勃发展带来好的环境。
在演讲的最后,陈礼标表示2015年游族网络将以大IP战略为核心,围绕影游联动展开轻娱乐精品的全球输出,通过+U计划持续拓展公司合作范围,与业界同行一起拓展数字娱乐疆域、实现产业共赢。
【编辑:gamelook】