页游网:设计和制作如此精美的场景一定花了不少心思吧?能介绍下你们团队花了多少心思制作出了这么精美的场景吗?
向导:在研发一款游戏的项目组中,最苦逼的永远都是美术人员。而神之皇冠众多精美的原画,丰富的素材,高大山宏伟的场景,上百种怪物模型和酷炫的装备背后,则是我们美术人员默默通宵无数天,辛勤奉献用血汗和黑眼圈换回来的劳动成果。我们组常常会为一个人物细节的设定争论很久,也会对各种体型风格、比例和动作等进行无数次的尝试和调整,只希望能带给玩家更多欢乐,让产品更加完美。
页游网:后续《神之皇冠》在美术上还会有哪些改进和完善?
向导:后续我们将继续对游戏的战斗特效进行优化,塑造更有表现力的战斗画面。并且会继续专研场景氛围的表现和塑造,尽可能给玩家更丰富的体验。也会继续加强场景的光影效果和细节表现,追求更精致的游戏画面。
页游网:感谢您能接受我们的采访,最后还有什么要跟玩家分享的吗?
向导:我们的目标是把产品做到极致。从立项开始项目组里40几号人对整个项目倾注了所有的心血,我们也期望着《神之皇冠》能够实现我们当初的预期——那就是“做一款轻度的MOBA类页游,让每一个玩家随时随地能感受到MOBA的乐趣。神之皇冠留档内测正在火爆进行中,各位玩家可千万不要错过哦!
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