在今天举行的中国游戏产业年度盛会——ChinaJoy高峰论坛上,腾讯公司副总裁程武作为企业代表首位登台,并抛出了“互动娱乐的使命是连接、维系人类一切情感、梦想和想象”的观点。
时间回溯到去年11月的腾讯WE大会上,腾讯CEO马化腾曾经认为“互联网的未来是连接一切”。而在今年的全球移动互联网大会上,腾讯COO任宇昕也表示腾讯是一家连接型的公司。现在程武的表态,正是对于整个腾讯在“连接”这一话题的进一步呼应和延展。
随着QQ、微信的核心功能已经从人与人之间的连接,转化为连接人、连接物、连接服务,社交网络正迅速变为社会网络,互动娱乐作为腾讯目前最重要的组成之一,便也承担了更为广义的连接责任。其基于明星IP的泛娱乐战略,已经成为“连接”这一公司级概念在互动娱乐业务上的具体演绎。
程武表示,今年ChinaJoy“塑造世界游戏产业新格局”的口号,是所有人在过去从未有过的想象。但是在短短十年间,包括游戏,动漫、文学、电影等行业都获得了爆发式发展。而究其背后的原因,是因为诞生了可被统称为“泛娱乐”——这种全新的、基于互联网与移动互联网多领域共生所打造出的明星IP的粉丝经济。而在“泛娱乐”这个大概念下,游戏、动漫、文学、影视都不再孤立存在和发展,而是互相连接、共融共生。
在程武看来,“明星IP”才是泛娱乐产业中连接和聚合粉丝情感的核心。而在移动互联网、3D显示、流媒体、云计算等新技术的推动下,明星IP已将泛娱乐产业和其他一切行业连接了起来。他以《天天飞车》与上海通用汽车,以及《天天酷跑》与周大福史无前例的跨界合作为例,提出全行业正处在一个连接一切的最好的时代,面临着前所未有的发展机遇,所有从业者都可以去大胆尝试那些从未做过的工作。