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手游当道 页游公司何去何从

2014-09-29 10:35:13作者:张钧泓 手机订阅 我要评论()
导读: 不可否认,网页游戏已经走过了群雄逐鹿、英雄辈出的年代,转而向诸侯割据、各大势力鼎立的格局迈进。谁能在2014年的市场竞争大战中力压群雄、脱颖而出,成为笑到最后的胜者,还需留待时间检验。

自救三:海外市场+手游

中国游戏一直是海外市场最好的“搬运工”,屈指可数的几款原创游戏产品,也面临抄袭、盗版等威胁。

在页游公司的版图中,走向海外市场成为页游厂商维持增长的重要选择。游族网络最新财报透露,上半年的海外收入增速同比高达624%,《女神联盟》在海外拓展中已经达到千万级美金的流水。

而昆仑万维游戏的大量收入依靠海外市场,在公布数据显示海外收入占比达到73%。

谁也不想错过海外市场这块鲜肉,在国内PC市场红利不再,如何抓住海外市场尤为珍贵。海外市场成熟、用户良好的付费习惯都成为页游企业积极出海的重要驱动力。

同时,在页游企业的战略中,手游是战略性发展目标;未来没有手游的企业将会面临瘸腿的困境。

据罗旭透露,从页游积累的优秀产品将会很好的利用到手游开发上。游族在推出《女神联盟》页游的同时,也在近期曝光了同款手游。

某资深玩家认为,“页游+手游如果能跨平台,其实是非常受欢迎的,《炉石传说》就是很好的例子。”作为暴雪的经典游戏,《炉石传说》已经推出同名的端游和手游,用户在整个产品的延续性上取得了很好的补充。

在网络游戏市场,结果为导向成为判断其成功的唯一标准,市场并不在乎你通过何种方式进行推广,相反更加迫切希望能直接变现,页游企业依靠转型已经获得了资本的认可,继续建立玩家的口碑将会是未来长远发展的关键。

不可否认,网页游戏已经走过了群雄逐鹿、英雄辈出的年代,转而向诸侯割据、各大势力鼎立的格局迈进。谁能在2014年的市场竞争大战中力压群雄、脱颖而出,成为笑到最后的胜者,还需留待时间检验。

【编辑:张钧泓】

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