• 新浪运营总监专访 2013年力推新浪棋牌中心 2012年新浪游戏成功完成了页游平台的差异化运营,进一步提升行业地位。在保证页游平台高速发展的同时,我们还在不断探索新的业务类型,并已取得了一些成绩。 2013-01-11
  • 鼎标网络总经理金鹏访谈:因爱之名诚意之作 当小编接到新的采访任务,看到一个熟悉而陌生了的名字--金鹏(这位盛大网络鼎盛时期的副总裁,市场总负责人)的时候,不由心生好奇。与很多知名企业高管离职后,各般的风声水起不同,在2006年辞职之后,他似乎如空气般的消失了,几无踪迹可寻。这些年,他在做什么?又有怎样的经历? 2013-01-10
  • 专访《大话神仙》主策:品质比收益更重要 1月10日,腾讯最神仙过关页游《大话神仙》正式开启公测,凭借浓郁醇厚的中国风画面、轻松简单的过关模式及丰富的游戏玩法,《大话神仙》打响了2013年网页游戏的头炮。 2013-01-10
  • 新浪玩玩运营总监专访 平台化催生页游精品 今年经过重新整合,新浪玩玩形成了以玩玩、微游戏、超级体育平台三大平台为一体的全新页游平台运营模式。 2012-12-28
  • 《斩魔》李长青:ARPU评判标准使游戏“快餐化” 斩魔》是一款神鬼聊斋网页游戏,采用自主研发的量子次世代引擎及四核“云AI”等技术,力求为广大玩家真实还原光怪陆离的聊斋奇景。 2012-12-23
  • 《魔力学堂》项目经理许如清:坚持成就四周年盛典 泛城科技《魔力学堂》自2008年12月25日上线运营至今,已走过了一千多个日日夜夜。在国内各大平台,在海外的15个国家地区,我们总是能看见魔力的身影。 2012-12-21
  • DOTA类页游《战争与联盟》CEO专访 更适应新手 《战争与联盟》是一款网页版的MOBA游戏(多人在线竞技)。Unity3D引擎开发,全3D即时制对战游戏。无论从操作还是画面都完全超越目前主流网页游戏的效果,这款游戏可以填补网页游戏中竞技类游戏的空白。 2012-12-20
  • 《美味连连》主策专访:简单却充满乐趣 《美味连连》是一款以连连看基础玩法为核心,融合了社交元素、角色养成元素以及创新性玩法的全新连连看类游戏。玩家将扮演一位穿越到美食国度的厨神传人,开启一段妙趣横生的冒险之旅。 2012-12-17
  • 畅游徐谦专访 明年推出《轩辕剑》等三款页游 搜狐畅游是中国领先的在线游戏开发和运营商,于2009年4月在纳斯达克全球精选市场上市。畅游页游平台(以下简称"畅游页游")是搜狐畅游Webgame运营事业部精心打造的在线游戏运营平台,也是国内最新锐的流行网页游戏平台。 2012-12-14
  • 《神将三国》主美潘黎明:横版RPG仍有突破空间 受访人是(4399)广州爱游信息科技有限公司一二三工作室的主美,潘黎明。从事游戏开发行业10多年。负责过《天下贰》、《QQ仙侠》、《御龙在天》的研发。行业经验丰富。 2012-12-13
  • 《藏龙》项目负责人:内测重互动 玩家爽摆首位 《藏龙》二次删档封测于11月23日开启,测试期间,玩家十分热情,服务器人数也是屡创新高,总体成绩良好。二测主要是针对首次封测出现的一些问题和对现有玩法进行全面升级,如:豪侠谱玩法更多元,新增多种坐骑、趣味副本开放等。 2012-12-10
  • 《37wan海神》项目经理:跨平台推广成新方向 第七大道海神是全国首款SAG精品页游大作,游戏主要围绕航海冒险为主线展开,神奇的岛屿副本探险、刺激的海上竞技PK、考验玩家分析和观察能力、舰船指挥能力、经商贸易等。 2012-12-06
  • 《大话海贼》庞德光:推微端因入口导致玩家流失 庞德光,火石软件副总经理兼技术总监,从2000年进入游戏开发行业至今,已经有十几年的游戏开发经验,曾参与开发《水浒Q传》、《水浒Q传2》、《西游Q记》、《大话海贼》等游戏。 2012-12-03
  • 17173深度专访:把脉网页游戏的前世今生 网页游戏发展至今,从无到有,已经五年时间。在不少人眼中,网页游戏已经被贴上了“短平快”的标签。然而,经过市场的淘洗,网页游戏的厂商们早已开始了反思:如何才能做出生命周期长的游戏? 2012-12-03
  • 《篮球传奇》产品总监:看好篮球游戏用户更忠诚 《篮球传奇》是一款模拟NBA赛制与规则的篮球经理游戏,玩家通过训练、比赛和交易打造一支梦幻球队,享受篮球世界的传奇之旅。 2012-11-29